Ma cheville va beaucoup mieux. Je peux de nouveau marcher maintenant. J’ai été obligé de rester assis durant trois semaines. Ca me tue de rester à rien faire, excepté de jouer aux jeux vidéos et travailler sur le prochain jeux de motocross avec Rainbow Studios / THQ.
Je serais de retour en compétition pour Glen Helen, si tout va bien à 100%.
Je pense que beaucoup de pilotes se blessent parce que nous devons sans cesse repousser nos limites pour aller de plus en plus vite. Les constructeurs des pistes réalisent des tracés en se disant « double, triple, simple ». Mais nous, nous pensons « triple, triple » parce que c’est une demie-seconde plus rapide, mais aussi 80% plus dangereux … Je ne pense pas que le problème vienne des pistes en elles mêmes, même si elles pourraient toujours être mieux. Peut être que quelque chose doit changer, mais quoi ?
Peut être que beaucoup d’entre nous n’ont pas eu de chance ? Ou peut être qu’il y’a tout simplement trop de courses en supercross. Moins de courses signifie plus de temps pour se reposer, moins de fautes, moins de pression. Mais pourquoi supprimeraient-ils 3/4 courses par an et perdre ainsi quelques millions ? Ils préfèrent avoir seulement quatre pilotes d’usine en course à la mie-saison. Le championnat Sx Us ressemble vraiment à une plaisanterie.
Interview, Photo © TFS